只需快速跟进 - 我按照您的建议测试了卡载程序,最终结果甚至比我预期的还要糟糕。当我将卡载程序添加到整理卡模板中时,上述差距总是会出现。没有刷新,缓存或私人浏览不会使差距消失。我还直接在卡声明本身中测试了卡载程序,但这些卡根本不会加载,通常会显示失败的红牌并说“仍在等待整理卡”或仍在等待有条件的卡片”。

好的,我不知道我的配置有什么问题,这是我要复制的内容。

- 类型:自定义:横幅卡背景:“#1F8A3C”标题:“ \ U0001F6CB Green House”链接: /lovelace /0实体: - 实体:automation.green_house name:Green House水值:MDI:MDI:MDI:水上行动:水上行动:## #########计时器#########entities []。操作:automation.green_house- entity:input_number.sprinkler_timer_slider_1 name:计时器

一个我得到的...

-url:/community_plugin/decluttering-card/decluttering-card.js类型:模块deckuttering_templates:test:test:#这是模板卡的名称:类型:type:custom:banner-card cropppents:banner-card brocktry:“#1f8a3c” link:/lovelace/lovelace/link:/lovelace/link:/lovelace/link:/lovelace/link/lovelace/0值:MDI:水上动作:标题:'[[Heading]'实体: - 实体:'自动化。[[ENITY_1]]'名称:'[[ENITY_1_1_NAME]]' -  ENTITY:'INPUT_NUMBER.SPRINKLINKLINKLER_TIMER_TIMER_SLIDER_SLIDER_ [ENITY_ [ENITY_ [ENITY_2]]'名称:计时器

- 类型:自定义:整理卡模板:测试变量: - 标题:Green House -enity_1:green_house -entiy_1_name:Green House -Eneity_2:1

谢谢:liticle_smile:

您在这里有错别字。它应该是enity_1_name

并在'1'

可能不是实际的必要性(我们可以称呼变量任何我们想要的名称),但您不应该使用ENTITY_XXX_XX, 代替enity_xxx_xx自始至终。似乎一个错字正在传播…

我修复并使代码更好地阅读了,我可以正常工作,但图标不仅显示一个。

Deckuttering_templates:Sprinkler:#这是模板卡的名称:类型:自定义:横幅卡背景:“#1F8A3C”链接: /lovelace /0值:MDI:MDI:water heading:'[heading]'实体: -实体:'[[Sprinkler]]'名称:'[[Sprinkler_name]]' - 实体:'[[Sprinkler_timer_slider]]'名称:计时器
- type: custom:decluttering-card template: sprinkler variables: - heading: green house - sprinkler: automation.green_house - sprinkler_name: Green House - sprinkler_timer_slider: input_number.sprinkler_timer_slider_1

您的配置是错误的横幅卡
价值:MDI:水应该与实体有关,而不是顶级。

哦,只是看着那个对不起

多一个

卡:类型:自定义:横幅卡背景:“#1F8A3C”链接: /lovelace /0标题:'” \ u0001f6cb [[heading]]

我想念一些试图把小房子带到温室旁边的东西吗

我不知道表情符号代码是否正确,但可以通过从标题中删除外部单引号并查看会发生什么来跨。

这行得通

标题:“ \ u0001f6cb [[heading]]”

感谢您
P.S我们是否需要其中任何一个语言???

是的,当第一个字符是[[[最后是]]]]

好的,你了

所以我会这样做

- 实体:'[[Sprinkler]]'名称:'[[Sprinkler_name]]'

- 实体:自动化。[[sprinkler]]名称:'[[Sprinkler_name]]'

我不知道这是在这里还是在按钮卡中?这篇文章中有很多代码,所以请忍受我。这是同一件事的两个版本。一个使用按钮卡进行工作,另一个不使用缝制模板。(我很久以前就从别人那里偷了这个想法,但不记得谁)。

所以…

这可以在侧面给出带有“设置”按钮的漂亮标头:

图片

卡: - 类型:垂直堆栈卡片: - 类型:水平堆栈卡片: - 类型:自定义:按钮卡标签:“  -  hall  - ” show_name:false show_icon:false show_icon:false show_label:true样式:card: - 高度: - 高度: - 高度:50px# - 背景:线性级别(右,RGBA(255,255,20,0.45)0%,RGBA(255,255,20,0.3)60%,RGBA,RGBA(255,255,20,0)85%) - 背景:线性:线性:线性:- 级别(右,var( - 纸卡 - 背景颜色)0%,RGBA(255,255,255,0.55)70%,RGBA(255,255,255,0)90%) -  -HA-Card-card-boxshadow:'none'标签: - 正当自我:开始 - 填充 - 左:10px -font -size:18pt-类型:自定义:button -card color_type:空白卡样式:卡片: -  width: -  width:2px-类型:custom:custom:button:button:button:button:button:button:button:button:tustn-CARD图标:MDI:设置show_name:false tap_action:操作:呼叫服务服务:homeassistant.turn_on service_data:entity_id:entity_id:entity styletity styles:card:card border -radius:50% - 高度 - 高度:40px-宽度:40px  - 背景:rgba:rgba:rgba:rgba:rgba(255,255,255,0.45) - 顶部:5px图标: - 颜色:灰色 - 宽度:35px-类型:自定义:button -card color_type:空白卡样式:卡片: - 宽度: - 宽度:2p:2p:2pX-类型:自定义:横幅卡背景:“#ede7b0”标题:“ \ u0001f6cb hall”链接: /lovelace /0 Entities: -  entity:group.hall_lights name name:lightd name:birone_sensor- entity:binary_sensor.front_door name -entity -entity -entity -entity -entity -entity -entity -entity -entity -entity -entity-:sensor.hall_temperature名称:温度

但这是不起作用的,使用了整理模板:
图片

首先是视图本身,

卡: - 类型:垂直堆栈卡片: - 类型:水平堆栈卡片: - 类型:自定义:Deckuttering卡模板:Simple_header变量: - 标签: - 霍尔 -   -   -   - 类型:custom:custom:button -card color_type:black:blank-CARD样式:卡: - 宽度:2PX-类型:自定义:Deckuttering卡模板:Simple_header_options_button-类型:自定义:button -card color_type:空白卡样式:卡片: - 宽度: - 宽度:2px:2px

然后解散模板,

#===============================================自定义:按钮卡标签:'[[label]]'show_label:true exchap_ratio:9/1#color_type:label-card styles:card:card: - 高度:50px-背景:linear-grackgradient:linear-gradient(右)( - 右,var( -纸卡背景颜色)0%,RGBA(255,255,255,0.55)60%,RGBA(255,255,255,0)90%)90%) -  ha-card-box-box-shadow:'none'# - 背景色:var:var:var( -  Paper-card-background-color)标签: - 正当形式:start-padding-left:20px-font-size:24px#====================================================================简单的标头选项按钮#============================================================== simple_header_options_button:默认值:图标:mdi:设置锁定:false lock_color:var( -  primary-text-color)tap_action:more-info card:type:type:styper:study:study card-card iCON:']]'show_name:false tap_action:action:'[[tap_action]]'锁:'[[lock]]'样式:卡片: -  border -radius:50% - 高度:50px-宽度 - 宽度:50px-背景:RGBA:RGBA(255,255,255,0.45)锁: - 颜色:'[[lock_color]]'图标: - 颜色:灰色 - 宽度:35px

对于奖励积分,为什么当默认值为“ false”时,选项按钮将具有锁定?

因此,这里有很多事情:

  • 锁的东西似乎是一个布鲁尔人的错误,在整理卡上:Sweat_smile:它应该起作用,但显然不……您能在Github上打开一个错误吗?
  • 第二个问题是按钮卡的固定宽度功能(指定宽度:50px)是一个黑客,它在整理卡中不起作用,仅在纽扣卡直接父亲是水平堆(使用整理卡时,父亲是整理卡卡和它的父亲是水平堆卡片) 。

我建议的是将所有内容都放入1整个板块中,然后将其奏效:

simple_header_with_button:默认值:图标:MDI:设置锁定:false lock_color:var( -  primary-text-color)tap_action:more-info卡:类型:类型:水平堆栈卡片: - 水平堆栈卡片: - 类型:custom:custom:custom:button card label:'['[[[[[[label]]'show_label:true fack_ratio:9/1#color_type:label-card样式:卡片: - 高度:50px-背景:线性级别(在右,var( - 纸卡片 - 贝克环形)0%,RGBA(255,255,255,0.55)60%,rgba(255,255,255,0)90%) -  ha-card-box-box-shadow:'none'# - 背景色:颜色)标签: - 正当自身:开始 - 填充左:20px -font -size:24px-类型:自定义:button -card color_type:空白卡样式:卡片:卡片: - 宽度: - 宽度:2px-类型:自定义:button -button-卡图标:'[[ICON]]'show_name:false tap_action:action:'[[tap_action]]'锁:'[[lock]]'样式:卡片: -  border -border -radius:50% - 高度:50px-宽度 - 宽度 - 宽度 - 宽度:50px-背景:rgba(255,255,255,0.45)锁: - 颜色:'[[[lock_color]]'iCon: - 颜色:颜色:灰色 - 宽度 - 宽度:35px-类型:自定义:button -cold color_type:black -color_type:空白卡片样式S:卡: - 宽度:2PX

您会这​​样使用:

- 类型:自定义:整理卡模板:simple_header_with_with_button变量: - 标签: - 霍尔 -

等等,什么!!!整理卡可以在一个模板中模板多个卡片?
那正是我想做的,但没有尝试。

我的错...但是谢谢!

我会为布尔人打开一个错误

它可以模板所有东西:tada::stuck_out_tongue:

1喜欢

另一个问题…
可以将此卡用作元素图片元素因为我无法正常工作?
我得到的错误很简单,”卡配置错误。透明

这是我的观点:

标题:家庭图标:'MDI:HOME'面板:True Cards: - 类型:自定义:布局卡片布局:Horizo​​ntal column_num:1 max_columns:1 max_width:[100%]卡片:#============= top Panel-类型:水平:水平-Stack卡: - 类型:图片元素图像: /local/top_panel.svg元素:这里的一些工作元素...#===中心面板 - 类型:水平堆栈卡片: - 类型:类型:图片元素图像:/local/centre_panel.svg元素:这里的一些工作元素...然后...然后是整理卡,不工作 - 类型:custom:deckuttering卡模板:hall_panel_conditional变量: - 状态:良好服务:良好服务 - 类型 -  state -label  -  state -label-实体:传感器。Bakerloo-前缀:'Bakerloo-' - 顶部:65% - 左:60% - 字体大小:22px

这是我的整理模板

HALL_PANEL_CONDITIONAL:默认值:类型:状态标签颜色:'“#a1a1a1”'font-fonty:QuickSand font-size:22px font-size:22px font-weight:正常指针 -  events:none card-card:type card:type:type type:styceal条件:条件条件: -  entity: - 'entity]'状态:'[[state]]'元素: - 类型:'[[type]]'entity:'[[entity]]'prefix:'[[[prefix]]'样式:top:top:'[[[[[[[[[top]'左:'[[左]]'颜色:'[[color]]'font-family:'[[[font-family]]'font-size:'[[font-size]]'font-重量:'[[font-weight]]'指针事件:'[[Pointer-events]]'

不,不幸的是:皱眉:

真是可耻。图片元素卡变得巨大!

我正在尝试从可用的示例按钮代码中创建模板ESXI自定义组件。按照按钮代码可以正常工作。但是,当我将代码放入整理示意图:并用位于IF语句内部的变量名称替换主机名字段,该按钮实际上并未呈现。

我怀疑有问题的变量是'[[VM_HOSTNAME]]'

这是预期的行为还是我做错了什么?

dc_esxi_vm_status_card:card:类型:自定义:button -card entity:sensxi_stats_vms name:'[[name name]]'template:esxi_stats_vm样式:iCON: - 颜色:> color:> [[[if(states [''senspor.esxi_stats_vms']。属性。'[[vm_hostname]]'。status ==“绿色”)返回“绿色”;if(state ['senser.esxi_stats_vms']。属性。'[[vm_hostname]]'。status ==“警告”)返回“ yellow”;返回“红色”;]] custom_fields:正常时间:> [[[[[return`    <  $ {states ['senser.esxi_stats_vms']。属性。'[[vm_hostname]]。/span>`]]]]span> cpu: $ {states ['senser.esxi_stats_vms']。属性。'[[vm_hostname]'。> `]]] ram:> [[[[return    mem: $ {states ['senser.esxi_stats_vms']。属性。 `]]]状态:> [[[[[return        状态: $ {state ['sensor.esxi_stats_vms']。属性。'[[vm_hostname]]。